ФРПГ "Миглиора"| Форумная ролевая игра "Миглиора" | Фантастическая ролевая игра

ФРПГ "Миглиора"

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ФРПГ "Миглиора" » Завод Биографий » Биографии №1


Биографии №1

Сообщений 1 страница 20 из 26

1

Здесь нужно выкладывать свои биографии, их первоначальные варианты, для проверки администрацией.

Тема "Биографии №1" с архива Ролевой Игры на старом сайте.

0

2

1. Имя
Эйхсария х'Зихаш (Эйха)
http://savepic.ru/3057355.jpg

2. Раса
Люцертол

3. Пол
Женский

4. Возраст
41 год

5. Внешность
Приходилось ли вам встречаться со змеёй? Приходилось ли вам ощущать ту опасность, ту таящуюся угрозу, что кроется в ней от рождения? Могли ли вы в этом немигающем взгляде различить холодность убийцы? Если нет, то встреча с Эйхсарией с лихвой восполнит не пережитые доселе вами эмоции. Сильное, стройное тело покрыто белоснежной чешуёй, кроме участка спины вдоль позвоночника, где она становится похожей на золото. Хоть дева и высока даже для своей расы (2 метра 47 сантиметра), движения её всегда уверены и чётки. К слову, Эйха никогда не делает лишних жестов - со стороны порой может показаться, что она замерла в неподвижности, глядя в одну точку, что именно в этот момент можно застать её врасплох - но фатальным станет для любого принять на веру такое впечатление и напасть - девушка немедленно отреагирует, вонзив острые когти в шею, если та окажется незащищена. Некогда длинные волосы цвета молока с редкими огненными прядями в них теперь острижены и едва достигают плеч если распущены. Но обычно Эйха собирает их в короткий хвост на затылке. Лицо, хоть и обладающее мягкими чертами и красотой (по меркам людей), отчего-то не кажется симпатичным. Губы поджаты, а взгляд ярко-янтарных глаз будто желает убить. Слабому духом непременно захочется умереть от этого взгляда, но, как правило, гибель настигает позже, от оружия. Скорее всего, такое влияние её глаз на других основано на врождённом таланте гипноза, которым, правда, Эйха не владеет вовсе (на сознательном уровне).
Есть у девы особая примета, отличительная черта всего рода х'Зихаш, даруемая каждому сразу после рождения - едва различимый на белой чешуе рисунок, сделанный серебряной краской - змея, голова которой покоится у основания большого пальца левой руки, а тело обвивает трижды тонкое запястье. Когда Эйхсария меняет окрас кожи, рисунок также меняет цвет таким образом, чтобы быть наиболее незаметным.

6. Одежда
Учебная форма имперского штурмовика, выданная при поступлении в Академию: тёмно-серая куртка с коротким стоячим воротом, плотно облегающая фигуру. Три нашивки: на груди - с именем, на левом плече, обозначающая ранг бойца, на правом - герб империи. Штаны сшиты из той же теплоизоляционной материи, что и куртка, но свободные, не облегающие. Ботинки чёрные, лёгкие и мягкие, но прочные, высотой достигают голенища. Голову покрывает чёрный берет с знаком Военной Академии. На руках - беспалые перчатки.

7. Характер
Эйхсария молчалива и всегда кажется спокойной. С вышестоящими по званию ведёт себя так, будто она образец слепого повиновения. Но так лишь кажется - не перечить тем, кто может тебе навредить, всегда было необходимым правилом выживания, которое дева изучила ещё с детства. Однако получи она в свои руки власть или же почувствуй, что перед не кто-то более слабый, как в глазах загорается огонь ненависти и злобы - ощущая свою силу, своё превосходство, Эйха спокойно может отправить на верную смерть.
Заповеди Эйхсарии х'Зихаш
Не верь никому.
Поясню на всякий случай - Эйха не верит абсолютно никому - ни матери, ни брату, ни императору. Любое сказанное ей слово, любой полученный из чужих рук факт она постарается проверить. А если это невозможно, то всегда будет с осторожностью использовать полученную информацию.
Эмоции - удел слабых.
Радость? Симпатия? Разочарование? Сомнение? Страх? Нет, ничего подобного она не покажет. Даже не испытает. Она лишь раз позволила страху овладеть собой и это чуть не привело её к смерти. После этого случая дева поняла, что любое выражение слабости в виде эмоции ставит под удар её существование.
Всё ради жизни.
Да, х'Зихаш когтями впивается в свою жизнь, целостность своей шкуры ценит превыше всего. А, значит, битва за существование, если случится в такую попасть, продолжится до самого конца.
Прежде чем действовать, думай.
Незапланированные действия и поступки не в стиле Эйхи. Она не любит полагаться на слепую волю звёзд, да и на кого-то вообще, и именно поэтому старается во всех своих делах тщательно продумать все возможные варианты развития событий и подготовиться к максимальному количеству неприятных сюрпризов. Очень редко её планы разрушаются, но если такое происходит, дева позволяет себе крепко выругаться, а после начинает анализировать причину провала.

8. Биография
До Великого Откровения
Как и все люцертолы Эйхсария была рождена на планете Хосария, на окраине города Ссаханас. Родители её были из той редкой породы имперцев Безумия, которая не отличалась жестокостью. Эдакая люцертольская интеллигенция. Впрочем, это и не удивительно, если учесть, что мать Эйхи, Рашиза, первые 40 лет свое жизни воспитывалась в храме, пока не стала женой Ихшэма, учёного, посвятившего свою жизнь изучению родной расы.
От союза, освещённого самой Хиан, было рождено трое детей - старший сын Сийзаш, единственная дочь Эйхсария и младший сын Шиман. Родители в равной степени любили своих детей и старались не только окружить их своей заботой, но и наделить теми знаниями, которыми обладали сами. Дети с благодарностью принимали дарованные им плоды. Семейная жизнь, спокойная и размеренная, завершилась в день, который в памяти Эйхи остался днём Великого Откровения.

День Великого Откровения
Эйхе исполнилось 20 лет в тот день, когда город буквально заполонили военные из корпуса соблюдения закона и порядка. Никто из горожан не знал, в чём дело и почему объявлено чрезвычайное положение. Всем было запрещено покидать свои дома до особого приказа имперцев. Семья х'Зихаш также оставалась бы в неведении, если бы не одно "но" - маленькое такое - причина беспокойства скрывалась в их собственном доме.
Преступник, посягнувший на законы и спокойствие Империи, сумел бежать из под стражи во время конвоирования его в тюрьму, и попытался укрыться на планете люцертол. Беглецу повезло и первым домом, в который он постучал, оказался дом семьи х'Зихаш, глава которой, Ихшэма, всегда считал имперский режим жестоким и недостойным для своей расы, именно поэтому позволил мужчине укрыться.

- Дети, - отец положил руку на плечо дочери, глядя прямо в её ничего не понимающие глаза, - ничего не бойтесь. Этот человек покинет нас как только шумиха уляжется.
Дети понимающе кивнули и ушли в свои комнаты. Однако они могли слышать спор родителей - благоразумная мать, не желавшая подвергать опасности своих чад, пыталась уговорить супруга отдать беглеца солдатам, гуляющим по городу. Но Ихшэма оставался непреклонен, будучи уверен в том, что наказание и преследование человека было несправедливым.
- Именем Императора и Закона, откройте, - вместо звонка по дому пронёсся сухой голос солдата.
Глава семейства, надев на себя маску уверенности и спокойствия, набрал комбинацию на пульте и открыл дверь, впустив в свой дом пятерых вооружённых имперских солдат. Тот, кто зашёл первым, немедленно схватил за ворот Ихшэма и прижал его спиной к стене, приставив к горлу пушку.
- У нас есть сведения, что в вашем доме прячется человек, нарушивший Закон и Волю Императора. Отдайте нам его, и Император вас пощадит.
- Мы всегда с радостью служили Императору, - голос люцертола хрипел, потому что кулак военного крепко сжимал его горло, но слова, произносимые им, звучали воистину уверенно. - Но здесь никого нет.
Солдат отпустил Ихшэма и подал знак своим подручным, которые немедленно принялись прочёсывать комнату за комнатой. Эйхсария отлично помнит, как легко военный открыл солдат дверь в её комнату и зашёл. Ничего не говоря, он схватил девушку за плечо и силой вытолкнул её из комнаты.
- И никаких глупостей, люцертольская тварь, - гневно прорычал он и дуло бездушного орудия убийства прикоснулось к девичьей спине. Именно тогда страх впервые зародился в душе Эйхи, она впервые ощутила его присутствие в себе. В горле пересохло, конечности ослабели и нестерпимо захотелось вернуться в свою комнату и запереться, а потом зажаться в угол и с закрытыми глазами ждать, пока военные не покинут их дом. Но этому не суждено было случиться.
Имперцы не нашли беглеца, но отлично справились с поиском членов семьи. Отец, мать и трое детей сидели за столом, где обычно проводили долгие семейные беседы, только теперь за каждым стоял солдат и держал наготове оружие.
- Ихшэма х'Зихаш, - вновь заговорил командующий отрядом, - Император даёт тебе последний шанс выдать преступника.
- Здесь никого нет, - спокойно повторил отец. Этот ответ, правда, нисколько не убедил военных. Глава отряда легко кивнул головой и тот солдат, что стоял за Сийзашем, немедленно выстрелил. С ужасом в глазах вся семья смотрела, как из отверстия в голове медленно вытекает густая жижа - кровь, смешанная с мозгами.
- Ихшэма х'Зихаш, дорога ли тебе твоя семья? - голос солдата не изменился. Его холодный, сухой тон словно выцарапывал слова в сознании молодой Эйхи. Страх переполнял её душу, мешал шевелиться и говорить, слёзы текли по щекам, а глаза искали во взгляде имперца хоть долю сострадания. Но ничего кроме смерти она не увидела.
Ихшэма молчал, поэтому солдат вновь подал знак головой. Эйхсария почувствовала, как холодный метал коснулся её затылка. Этого не выдержала мать.
- Я покажу, где он, покажу вам. Прошу, не трогайте детей.
Сквозь слёзы дочь едва могла различить лицо матери. Она почувствовала, как оружие опускается, как смерть отходит в сторону. Рашиза повела воина к укрытию беглеца, а солдат, что стоял за спиной Эйхи, готовый убить её, наклонился и прошептал ей:
- Грязное люцертольское отродье, хоть ты избежала сейчас смерти, ты всё равно сдохнешь как положено змее - в болоте, захлёбываясь собственной кровью.

Имперцы нашли преступника и увезли его. Семью х'Зихаш пощадили, решив, что одной смерти в качестве наказания для них будет достаточно. К тому же, Рашиза выдала беглеца, что также позволило сохранить жизнь остальным.

После Великого Откровения
После смерти Сийзаша жизнь в семье изменилась. Отец считал супругу предательницей и никак не мог простить ей того, что она сделала. Дети чувствовали это изменение, но понимали, что ничего сами не смогли бы сделать. Да и не стремились.
Эйхсария изменилась навсегда после того, как позволила страху овладеть собой. Вместе с отрядом солдат девушка провожала свою смерть, и с ней страх и остальные эмоции, которые могли помешать. Именно тогда она поклялась, что больше не позволит себе подобной слабости.
Тогда же у девушки появилось новое хобби - рукопашный бой. Мать пыталась отговорить дочь от того, чтобы та стала привыкать к насилию, но Эйха была непреклонна, поскольку поняла, что силой мало обладать, ей ещё необходимо уметь пользоваться.
На протяжении двадцати лет Эйхсария совершенствовала свои навыки бойца, убивала в себе всяческие признаки "человечности", любые эмоции, пытаясь заодно понять, что ей делать дальше. Она знала, что желает приблизиться к власти, получить возможность распоряжаться судьбами других, подобно тем солдатам, что отняли жизнь у её брата. Правда, она не знала, как добиться этого, пока отец не предоставил ей такой шанс.

- Мне сказали, что у тебя есть полезная для Императора информация, - командующий устроился поудобнее в своём кресле, пристально наблюдая за пришедшей к нему люцертольшей. Она была молода, но во взгляде её янтарных глаз он видел смерть. - Что ж, говори.
- Ихшэма х'Зихаш встал во главе отряда повстанцев, желающих своей деятельностью побудить расу люцертол на восстание против Императора и его Законного режима.
- Но разве твоё имя не Эйхсария х'Зихаш? - в голосе командующего слышалось неподдельное удивление.
- Да, я дочь Ихшэма, - дева без страха смотрела в глаза военного, голос её был холоден, а слова ясны и чётки.
- Тогда почему ты предаёшь собственного отца? - Эйха вызывала всё больший интерес у командующего, поэтому он желал докопаться до истины.
- Есть Закон, которому должны подчиняться все. Тот, кто идёт против Закона - идёт против воли Императора. А, значит, должен понести наказание.
- Чего же ты хочешь от Императора за свою преданность? - командующий не был глуп, поэтому понимал, что не из-за любви чистой и искренней к империи девушка пришла отдать на растерзание правосудию своего отца.
- Я хочу стать солдатом империи, служить в штурмовом корпусе.

Выбор девушкой был сделан уже давно, оставалось лишь следовать ему - что Эйхсария сделала с успехом. Командующий проверил её информацию и убедился в правоте слов Эйхи. Отец её был арестован, а сама дева покинула дом, отправившись в Военную Академию, где началось её обучение как имперского штурмовика.

9. Навыки
Ранг I: "Энергичный"
Воитель (Штурмовой Корпус Империи Безумия)

10. Имущество

Отредактировано Scabbianec (2011-08-28 18:05:35)

0

3

Scabbianec, Очень хорошая биография! 8-)
Но кое-что надо подправить:
1. Если вы попали в Военную академию, то уже не можете взять профессию "Воитель" - в Военной Академии обучаются только солдаты и пилоты. А раз вы Солдат, то и названия рангов заменяются на звания. И как раз солдаты входят в Штурмовой Корпус - но, так как это элитный корпус, то на старте вы не можете в нем состоять. То есть, исходя из биографии, в навыках должно быть указано:

9. Навыки
Ранг I: "Новобранец"
Профессия: Солдат.

2. Графа "Имущество" не заполнена. (В нем должно быть указано все - от одежды до личных вещей и фотографий, если такие имеются). Сейчас вы попали под действие акции "Нужны игроки!", и можете набрать стартового имущества не на 10 000 миглиор, а на 20 000. Либо просто оставить излишки на своем игровом счету.

Биография сильно превышает минимальный объем, а значит достойна бонуса (выберете один из трех и скопируйте в графу "Навыки" - вместе с его описанием):

"Лидер от рождения" (Лидерство персонажа-солдата вдвое больше обычного. На старте шкала лидерства приобретает значение "2" вместо "1").
"Прирожденный солдат" (Навыки, связанные со стрельбой, изучаются в полтора раза быстрее).
"Одаренный люцертол" ( Дар гипноза имеет гораздо более широкий диапозон, чем у большинства люцертолов. Уже на первом ранге можно успешно воздействовать на многие виды животных).

Исправляйте, добавляйте, и снова выкладывайте в эту тему новым сообщением.

0

4

Насчёт имущества - если форма учебная, то она выдаётся просто или же за неё тоже платить? И если платить, то сколько?
Стоимость предметов есть только в теме "технологии"?

0

5

1. Имя
Эйхсария х'Зихаш (Эйха)
http://savepic.ru/3057355.jpg

2. Раса
Люцертол

3. Пол
Женский

4. Возраст
41 год

5. Внешность
Приходилось ли вам встречаться со змеёй? Приходилось ли вам ощущать ту опасность, ту таящуюся угрозу, что кроется в ней от рождения? Могли ли вы в этом немигающем взгляде различить холодность убийцы? Если нет, то встреча с Эйхсарией с лихвой восполнит не пережитые доселе вами эмоции. Сильное, стройное тело покрыто белоснежной чешуёй, кроме участка спины вдоль позвоночника, где она становится похожей на золото. Хоть дева и высока даже для своей расы (2 метра 47 сантиметра), движения её всегда уверены и чётки. К слову, Эйха никогда не делает лишних жестов - со стороны порой может показаться, что она замерла в неподвижности, глядя в одну точку, что именно в этот момент можно застать её врасплох - но фатальным станет для любого принять на веру такое впечатление и напасть - девушка немедленно отреагирует, вонзив острые когти в шею, если та окажется незащищена. Некогда длинные волосы цвета молока с редкими огненными прядями в них теперь острижены и едва достигают плеч если распущены. Но обычно Эйха собирает их в короткий хвост на затылке. Лицо, хоть и обладающее мягкими чертами и красотой (по меркам людей), отчего-то не кажется симпатичным. Губы поджаты, а взгляд ярко-янтарных глаз будто желает убить. Слабому духом непременно захочется умереть от этого взгляда, но, как правило, гибель настигает позже, от оружия. Скорее всего, такое влияние её глаз на других основано на врождённом таланте гипноза, которым, правда, Эйха не владеет вовсе (на сознательном уровне).
Есть у девы особая примета, отличительная черта всего рода х'Зихаш, даруемая каждому сразу после рождения - едва различимый на белой чешуе рисунок, сделанный серебряной краской - змея, голова которой покоится у основания большого пальца левой руки, а тело обвивает трижды тонкое запястье. Когда Эйхсария меняет окрас кожи, рисунок также меняет цвет таким образом, чтобы быть наиболее незаметным.

6. Одежда
Учебная форма имперского штурмовика, выданная при поступлении в Академию: тёмно-серая куртка с коротким стоячим воротом, плотно облегающая фигуру. Три нашивки: на груди - с именем, на левом плече, обозначающая ранг бойца, на правом - герб империи. Штаны сшиты из той же теплоизоляционной материи, что и куртка, но свободные, не облегающие. Ботинки чёрные, лёгкие и мягкие, но прочные, высотой достигают голенища. Голову покрывает чёрный берет с знаком Военной Академии. На руках - беспалые перчатки.

7. Характер
Эйхсария молчалива и всегда кажется спокойной. С вышестоящими по званию ведёт себя так, будто она образец слепого повиновения. Но так лишь кажется - не перечить тем, кто может тебе навредить, всегда было необходимым правилом выживания, которое дева изучила ещё с детства. Однако получи она в свои руки власть или же почувствуй, что перед не кто-то более слабый, как в глазах загорается огонь ненависти и злобы - ощущая свою силу, своё превосходство, Эйха спокойно может отправить на верную смерть.
Заповеди Эйхсарии х'Зихаш
Не верь никому.
Поясню на всякий случай - Эйха не верит абсолютно никому - ни матери, ни брату, ни императору. Любое сказанное ей слово, любой полученный из чужих рук факт она постарается проверить. А если это невозможно, то всегда будет с осторожностью использовать полученную информацию.
Эмоции - удел слабых.
Радость? Симпатия? Разочарование? Сомнение? Страх? Нет, ничего подобного она не покажет. Даже не испытает. Она лишь раз позволила страху овладеть собой и это чуть не привело её к смерти. После этого случая дева поняла, что любое выражение слабости в виде эмоции ставит под удар её существование.
Всё ради жизни.
Да, х'Зихаш когтями впивается в свою жизнь, целостность своей шкуры ценит превыше всего. А, значит, битва за существование, если случится в такую попасть, продолжится до самого конца.
Прежде чем действовать, думай.
Незапланированные действия и поступки не в стиле Эйхи. Она не любит полагаться на слепую волю звёзд, да и на кого-то вообще, и именно поэтому старается во всех своих делах тщательно продумать все возможные варианты развития событий и подготовиться к максимальному количеству неприятных сюрпризов. Очень редко её планы разрушаются, но если такое происходит, дева позволяет себе крепко выругаться, а после начинает анализировать причину провала.

8. Биография
До Великого Откровения
Как и все люцертолы Эйхсария была рождена на планете Хосария, на окраине города Ссаханас. Родители её были из той редкой породы имперцев Безумия, которая не отличалась жестокостью. Эдакая люцертольская интеллигенция. Впрочем, это и не удивительно, если учесть, что мать Эйхи, Рашиза, первые 40 лет свое жизни воспитывалась в храме, пока не стала женой Ихшэма, учёного, посвятившего свою жизнь изучению родной расы.
От союза, освещённого самой Хиан, было рождено трое детей - старший сын Сийзаш, единственная дочь Эйхсария и младший сын Шиман. Родители в равной степени любили своих детей и старались не только окружить их своей заботой, но и наделить теми знаниями, которыми обладали сами. Дети с благодарностью принимали дарованные им плоды. Семейная жизнь, спокойная и размеренная, завершилась в день, который в памяти Эйхи остался днём Великого Откровения.

День Великого Откровения
Эйхе исполнилось 20 лет в тот день, когда город буквально заполонили военные из корпуса соблюдения закона и порядка. Никто из горожан не знал, в чём дело и почему объявлено чрезвычайное положение. Всем было запрещено покидать свои дома до особого приказа имперцев. Семья х'Зихаш также оставалась бы в неведении, если бы не одно "но" - маленькое такое - причина беспокойства скрывалась в их собственном доме.
Преступник, посягнувший на законы и спокойствие Империи, сумел бежать из под стражи во время конвоирования его в тюрьму, и попытался укрыться на планете люцертол. Беглецу повезло и первым домом, в который он постучал, оказался дом семьи х'Зихаш, глава которой, Ихшэма, всегда считал имперский режим жестоким и недостойным для своей расы, именно поэтому позволил мужчине укрыться.

- Дети, - отец положил руку на плечо дочери, глядя прямо в её ничего не понимающие глаза, - ничего не бойтесь. Этот человек покинет нас как только шумиха уляжется.
Дети понимающе кивнули и ушли в свои комнаты. Однако они могли слышать спор родителей - благоразумная мать, не желавшая подвергать опасности своих чад, пыталась уговорить супруга отдать беглеца солдатам, гуляющим по городу. Но Ихшэма оставался непреклонен, будучи уверен в том, что наказание и преследование человека было несправедливым.
- Именем Императора и Закона, откройте, - вместо звонка по дому пронёсся сухой голос солдата.
Глава семейства, надев на себя маску уверенности и спокойствия, набрал комбинацию на пульте и открыл дверь, впустив в свой дом пятерых вооружённых имперских солдат. Тот, кто зашёл первым, немедленно схватил за ворот Ихшэма и прижал его спиной к стене, приставив к горлу пушку.
- У нас есть сведения, что в вашем доме прячется человек, нарушивший Закон и Волю Императора. Отдайте нам его, и Император вас пощадит.
- Мы всегда с радостью служили Императору, - голос люцертола хрипел, потому что кулак военного крепко сжимал его горло, но слова, произносимые им, звучали воистину уверенно. - Но здесь никого нет.
Солдат отпустил Ихшэма и подал знак своим подручным, которые немедленно принялись прочёсывать комнату за комнатой. Эйхсария отлично помнит, как легко военный открыл солдат дверь в её комнату и зашёл. Ничего не говоря, он схватил девушку за плечо и силой вытолкнул её из комнаты.
- И никаких глупостей, люцертольская тварь, - гневно прорычал он и дуло бездушного орудия убийства прикоснулось к девичьей спине. Именно тогда страх впервые зародился в душе Эйхи, она впервые ощутила его присутствие в себе. В горле пересохло, конечности ослабели и нестерпимо захотелось вернуться в свою комнату и запереться, а потом зажаться в угол и с закрытыми глазами ждать, пока военные не покинут их дом. Но этому не суждено было случиться.
Имперцы не нашли беглеца, но отлично справились с поиском членов семьи. Отец, мать и трое детей сидели за столом, где обычно проводили долгие семейные беседы, только теперь за каждым стоял солдат и держал наготове оружие.
- Ихшэма х'Зихаш, - вновь заговорил командующий отрядом, - Император даёт тебе последний шанс выдать преступника.
- Здесь никого нет, - спокойно повторил отец. Этот ответ, правда, нисколько не убедил военных. Глава отряда легко кивнул головой и тот солдат, что стоял за Сийзашем, немедленно выстрелил. С ужасом в глазах вся семья смотрела, как из отверстия в голове медленно вытекает густая жижа - кровь, смешанная с мозгами.
- Ихшэма х'Зихаш, дорога ли тебе твоя семья? - голос солдата не изменился. Его холодный, сухой тон словно выцарапывал слова в сознании молодой Эйхи. Страх переполнял её душу, мешал шевелиться и говорить, слёзы текли по щекам, а глаза искали во взгляде имперца хоть долю сострадания. Но ничего кроме смерти она не увидела.
Ихшэма молчал, поэтому солдат вновь подал знак головой. Эйхсария почувствовала, как холодный метал коснулся её затылка. Этого не выдержала мать.
- Я покажу, где он, покажу вам. Прошу, не трогайте детей.
Сквозь слёзы дочь едва могла различить лицо матери. Она почувствовала, как оружие опускается, как смерть отходит в сторону. Рашиза повела воина к укрытию беглеца, а солдат, что стоял за спиной Эйхи, готовый убить её, наклонился и прошептал ей:
- Грязное люцертольское отродье, хоть ты избежала сейчас смерти, ты всё равно сдохнешь как положено змее - в болоте, захлёбываясь собственной кровью.

Имперцы нашли преступника и увезли его. Семью х'Зихаш пощадили, решив, что одной смерти в качестве наказания для них будет достаточно. К тому же, Рашиза выдала беглеца, что также позволило сохранить жизнь остальным.

После Великого Откровения
После смерти Сийзаша жизнь в семье изменилась. Отец считал супругу предательницей и никак не мог простить ей того, что она сделала. Дети чувствовали это изменение, но понимали, что ничего сами не смогли бы сделать. Да и не стремились.
Эйхсария изменилась навсегда после того, как позволила страху овладеть собой. Вместе с отрядом солдат девушка провожала свою смерть, и с ней страх и остальные эмоции, которые могли помешать. Именно тогда она поклялась, что больше не позволит себе подобной слабости.
Тогда же у девушки появилось новое хобби - рукопашный бой. Мать пыталась отговорить дочь от того, чтобы та стала привыкать к насилию, но Эйха была непреклонна, поскольку поняла, что силой мало обладать, ей ещё необходимо уметь пользоваться.
На протяжении двадцати лет Эйхсария совершенствовала свои навыки бойца, убивала в себе всяческие признаки "человечности", любые эмоции, пытаясь заодно понять, что ей делать дальше. Она знала, что желает приблизиться к власти, получить возможность распоряжаться судьбами других, подобно тем солдатам, что отняли жизнь у её брата. Правда, она не знала, как добиться этого, пока отец не предоставил ей такой шанс.

- Мне сказали, что у тебя есть полезная для Императора информация, - командующий устроился поудобнее в своём кресле, пристально наблюдая за пришедшей к нему люцертольшей. Она была молода, но во взгляде её янтарных глаз он видел смерть. - Что ж, говори.
- Ихшэма х'Зихаш встал во главе отряда повстанцев, желающих своей деятельностью побудить расу люцертол на восстание против Императора и его Законного режима.
- Но разве твоё имя не Эйхсария х'Зихаш? - в голосе командующего слышалось неподдельное удивление.
- Да, я дочь Ихшэма, - дева без страха смотрела в глаза военного, голос её был холоден, а слова ясны и чётки.
- Тогда почему ты предаёшь собственного отца? - Эйха вызывала всё больший интерес у командующего, поэтому он желал докопаться до истины.
- Есть Закон, которому должны подчиняться все. Тот, кто идёт против Закона - идёт против воли Императора. А, значит, должен понести наказание.
- Чего же ты хочешь от Императора за свою преданность? - командующий не был глуп, поэтому понимал, что не из-за любви чистой и искренней к империи девушка пришла отдать на растерзание правосудию своего отца.
- Я хочу стать солдатом империи, служить в штурмовом корпусе.

Выбор девушкой был сделан уже давно, оставалось лишь следовать ему - что Эйхсария сделала с успехом. Командующий проверил её информацию и убедился в правоте слов Эйхи. Отец её был арестован, а сама дева покинула дом, отправившись в Военную Академию, где началось её обучение как имперского штурмовика.

9. Навыки
Ранг I: "Новобранец"
Профессия: Солдат
"Одаренный люцертол" ( Дар гипноза имеет гораздо более широкий диапозон, чем у большинства люцертолов. Уже на первом ранге можно успешно воздействовать на многие виды животных).

10. Имущество
20 .000 миглиор
     лучевой пистолет - 5. 000
     5 блоков к пистолету - 5х200 = 1.000
     антивоенная защита - 1.500
     аптечка - 1.500
     коммуникатор связи - 1.000
10 .000 миглиор

Отредактировано Scabbianec (2011-08-28 19:09:07)

0

6

Одежду в имущество дописать забыли. 8-)
В антивоенной защите нужно указать, против какого типа урона она настроена (биологического, нейронного, плазменного и т.д. - кроме лучевого, т.к. для этих целей разработаны энергетические щиты).
Доделывайте эти мелочи и создавайте отдельную тему с вашим персонажем и выкладывайте туда биографию. Биография пропущена!
После этого ждите, когда в заводе квестов появиться квест для вас, подтверждайте свое участие в нем - и начнется игра.

0

7

http://static.tumblr.com/zf9pe6p/HgZl8v6gp/307314-khajiit_large.jpg

1. Имя: М'айк Лжец
2. Раса: Энисмат
3. Пол: Мужчина
4. Возраст: 22 года
5. Внешность: Львовый двухметровый энисмат худощавого телосложения. Глаза желтого цвета с ярко выраженными чёрными зрачками. Шерсть имеет рыжеватый окрас. Основными особенностями считается наличие на спине двух серых пятен, расположенных друг на против друга, и глубокий шрам на лице в стороне глаза. Вопросы о том, каким образом был получен шрам, игнорирует, пытается сразу же сменить тему разговора. Имеет острые, достаточно длинные, когти на руках, которыми может пробить даже дерево. Большие уши, обеспечивающие полноценный слух. Передвигается исключительно тихо, используя при этом большой ряд акробатических способностей. Может незаметно подкрасться к ничего не подозревающей жертве и вонзить в шею свои острые когти. Хвост длинный, может выполнять различные функции ( не иначе как третья рука ).
6. Одежда: Безрукавка серого цвета. В качестве обуви - коричневые грубые ботинки.  На руке - серебряное кольцо с топазом.
7. Характер: Добрый по своей натуре, но в то же время обидчивый. Любит частенько приврать ( Ну это же М'айк Лжец ). Не способен кого-либо оскорбить, " полить грязью " ( если, конечно же, не выведут из себя ). Немного хитёр, немного таинственнен ...
8. Биография: Место рождения - Планета "Гарум". Родился в небольшом поселении, расположенном на одном из оазисов. С детства глубоко увлекался техникой, конструировал различные механизмы, собирал различные детали для своей работы, читал разнообразные книги и пособия. Однажды на удивление родителей М'айк сконструировал свой собственный аэромобиль. Отец нисколько не сомневался в знаниях своего сына, но всё же запретил ему использовать данный транспорт. М'айк не послушал запретов отца и в один прекрасный день сел за руль своего " творения ". По началу всё шло хорошо, но вдруг один из ионных двигателей резко отказал. Аэромобиль стало бросать из стороны в сторону. Минутой позже аэромобиль потерпел аварии, врезавшись в дерево. М'айк очнулся уже в госпитале. Родители рассказали о случившемся. Сыну было больно не то что от раны, полученной при столкновении ( да, да - это и есть тот шрам о котором энисмат не хочет упоминать ), сколько от того на душе, что он не послушал отца. После этого М'айк навсегда отказался от использования траснпорта ( по крайней мере он так подумал на тот момент ). Следующие моменты в жизни не особо красочны, потому как таковых событий в жизни энисмата не произошло. По большей мере М'айк помогал родителям по дому, познавал силу природы, разгуливая вечерами по лесу, играл со сверстниками, улучшал свои акробатические навыки, любил побеседовать с людьми и т.д. Но повзрослев, былая страсть вспыхнула с новой силой и М'Айк решил попытать своего счастья в Военной Академии. Родители были категорически против, но М'айк уверил их - в этот раз всё будет хорошо...
9. Навыки: Ранг I: Ранг I: "Новобранец"
Профессия: Пилот
" Продвинутый " ( высокий интерес к технике оставил свои плоды в жизни энисмата - персонаж может совершать ремонт космических кораблей с большей скоростью )
10. Имущество:
набор инструментов для починки - 5000 миглиор
малая аптечка (1 шт.) - 100 миглиор
Итого: 5100 миглиор
10000 - 5100 = 4900 миглиор

Отредактировано Эйрт Кревол (2011-09-12 03:58:33)

0

8

Эйрт Кревол, Биография неплохая, но очень маленькая. Чтобы просто пройти в игру (без бонуса) пункт №8 нужно увеличить как минимум вдвое. Ну а чтобы получить бонус, то пункт №8 надо увеличить втрое. Это во-первых.
Во-вторых, бонус выдавать может только биограф - но вы можете оставить этот, если биография ваша будет удовлетворять требованиям для получения бонуса.
В-третьих, вы сейчас попадаете под акцию "Нужны игроки!" и поэтому можете набрать имущества не на 10 000 миглиор, а на 20 000.
P.S.: Ранг I дважды указывать не нужно, а всю биографию оформляйте 14тым шрифтом. Да, и не забудьте дополнить имуществом всем тем, что есть у вашего персонажа - даже если это не имеет цену. Например, одежда или украшения. И еще вопрос к вам - откуда вы узнали о нашем проекте?
Исправляйте и дополняйте, после чего высылайте новый вариант в эту же тему новым сообщением.

0

9

1. Имя
Алькейла

2. Раса
вотлинг

3.Пол
женский

4. Возраст
20 лет (молодая ещё)

5. Внешность
В отличие от большинства вотлингов, Алькейла родилась в какой-то степени уродцем - ноги её срослись вместе, образуя некое подобие рыбьего хвоста. Этому же сходству способствует деформация ступней в хвостовой плавник. Эта черта и отличает её от сородичей, но не дает повода для жалости к ней или какой-либо неприязни; недостаток лишь в том, что Алькейла не может выходить на сушу. В остальном она привлекательная девушка, внешне очень напоминает русалку. Темно-синие, насыщенного цвета индиго волосы ниспадают ниже лопаток, отчего иногда мешают их обладательнице. Глаза огромные, по сравнению с человеческими, со светло-фиолетовой радужкой и вертикальным зрачком - это помогает передвигаться в океанских глубинах, куда свет практически не пробивается. Губки "вишенкой" немного ярче, чем положено вотлингам и всегда немного растянуты в как будто благосклонной улыбке. Носик небольшой, усыпан россыпью темных пятнышек на бледно-голубом теле, подобно человеческим конопушкам.
Если говорить о телосложении, то можно заметить, что Алькейла девушка, которую может захотеть мужчина любой расы - её грудь средних размеров, без излишков, но и не "дощато-бумажная". Это же можно сказать и о прелестях ниже пояса. В целом она не тощая, но стройна, подобно спортивно-художественной гимнастке. На руках и ногах слабо выраженная мускулатура - девушка ведет не настолько активный образ жизни, чтобы появилась на теле характерная рельефность.
В остальном всё, как полагается - рыбьи жабры между ребер и по две дыхательные расщелины на шее, полупрозрачные плавники на конечностях, спине и возле ушей, а также длинные прочные когти. Волос на теле, кроме, как на голове, больше нет. Кожа тела всегда мокрая, гладкая (как у дельфинов) и холодная. Голос негромкий, вкрадчивый, с хорошей дикцией и невысоким тембром.

6. Одежда
не носит

7. Характер
Родившаяся с жуткой деформацией конечностей, Алькейла, будучи ребенком, имела множество комплексов по этому поводу. Большинство детей её возраста играли не только в воде, но и на суше. Девочке-русалке приходилось молча наблюдать из воды за остальными, поэтому как таковых друзей и подруг у неё не было. Но шли годы, и Алькейла становилась все более привлекательной. У неё появились кавалеры, вся грусть по поводу сросшихся ног отошла на второй план. На фоне всех этих событий и сложился нрав русалочки - она скромная, но знает себе цену. Умеет держать язык за зубами, порой даже молчалива. Как и положено вотлингу, она спокойна и уравновешена. Послушная дочь, очаровательная и воспитанная красавица. Не лишена чувства прекрасного, важнее всего для неё - гармония. Причем во всем - в отношениях, в том, что её окружает, в самой себе, своих мыслях. Нетороплива, рассудительна. Прощает практически любые ошибки, особенно со стороны представителей других рас - тут уже сказывается врожденная снисходительность. Однако,  людей она опасается. Загадочная, скрытная, иногда ведет себя крайне инфантильно. Любит детей, особенно девочек, но сама пока не готова стать матерью. Из неё получилась бы отличная старшая сестра, но родители, огорченные мутацией дочери, не решились больше заводить детей. Никогда не позволит себе применять физическую силу в отношении других существ - предпочитает агрессию проявлять косвенным способом, на материальных предметах. Очень редко повышает голос, но часто плачет - от боли, от грусти, от злости, даже от радости иногда. Некоммуникабельна, но вполне контактна. Больше всего на свете боится острых колюще-режущих предметов, когда те угрожают её безопасности и физической целостности

8. Биография
Когда родители Алькейлы заключили союз и стали жить вместе, через пару лет их семья пополнилась - появилась на свет дочь. Своим рождением она одновременно и обрадовала, и омрачила существование любящих друг друга и чадо вотлингов.
Семья воспитывала ребенка заботливо и трепетно. Помощь девочке не была нужна - в воде она чувствовала себя, как рыба - даже плавала быстрее родителей и сверстников.
Когда Алькейла перешла черту между детством и отрочеством, все начало меняться - подобно распускающемуся постепенно бутону розы, она становилась все миловиднее - появилась женственная грудь, сформировалась фигура, в движениях появилась характерная изящность.
Но, несмотря на такие разительные перемены во внешности, девушка-русалочка оставалась немного замкнутой, предпочитала заниматься домашними делами, музыкой, а после и работой. Ей всегда нравилось общаться с детьми, поэтому она решила заниматься любимым делом по жизни - быть нянечкой для тех, у кого не хватало времени для того, чтобы сидеть с ребенком.
Личная жизнь у Алькейлы не складывалась - юноши-вотлинги обращали внимание на красоту девушки, но не хотели завязывать с таким мутантом серьезные отношения - мало ли какие потомки получатся.
Знакомство с представителями человеческой расы произошло весьма странным образом.
Алькейла, соскучившись по музыке, после работы решила не выдвигаться в направлении дома, а задержаться в консерватории, где обычно занималась игрой на арфе. Но путь ей преградили четверо существ. Это были не вотлинги - полностью одетые в черные облегающие костюмы и снабженные приспособлениями для дыхания, они даже не поздоровались с Алькейлой. Наивная девушка растерялась при виде странно одетых незнакомцев, даже попыталась с ними заговорить, но двое из них поспешно заломили русалке руки, ещё один одел мешок на голову, а четвертый причинил беззащитной девушке такую боль, что она до сих пор с содроганием вспоминает о случившемся.

Вода была пресной. Раньше Алькейла жила в соленых водах, поэтому чувствовала себя не в своей тарелке. Последнее, что отпечаталось в её памяти - четверо незнакомцев в черном. Но, оглядевшись по сторонам, вотлинг поняла, что вряд ли их увидит ещё хоть раз.
Она находилась в относительно неглубоком (по сравнению с океанскими глубинами) бассейне со слабым искусственным освещением. Дно "аквариума" было выложено кафельными плитами бирюзового цвета. А самое неприятное во всем этом было то, что шею девушки неприятно стягивал прочный кожаный... Ошейник! От него тянулась к середине бассейна цепь, оканчивающаяся привинченным ко дну стальным кольцом.
Кажется, меня сделали домашним питомцем... От одной такой мысли Алькейла вздрогнула всем телом. Однако, сопротивление было бессмысленным - такую металлическую привязь никаких сил не хватит сломать. Оставалось только ждать, когда кто-нибудь придет. Хотя бы для того, чтобы поговорить, если уж она в рабстве, а не в качестве аквариумной рыбки. Хотя поесть я бы тоже не отказалась.
Русалочка проверила длину цепи - её хватало ровно до краев бассейна.
Через несколько часов, когда Алькейла от скуки уже задремала, послышались голоса - все мужские, только один с грубыми интонациями, а второй - с более сдержанным тоном.
- Вы достали русалку? - хрипло спросил один из собеседников
- Да, сэр. Она - вотлинг, но все равно очень похожа на русалку. - равнодушно отвечал второй.
- На кой черт мне эти лягушата? Я же требовал русалку!
- Сэр, как только вы её увидите, вы поймете, что она ничем не хуже.
Громко хлопнула входная дверь, и вошли мужчины, которым принадлежали голоса. Алькейла робко выглянула из-под толщи воды, наблюдая за ними. Внушительных видов господин в черных брюках и черной рубашке, расстегнутой сверху на три пуговицы, а второй - в официальном черном костюме, белой рубашке и с синим галстуком.
- Гляди-ка, прямо как Мальвина! - расхохотался тот, что по-видимому теперь был хозяином Алькейлы.
- Эй, ты! - позвал вотлинга тот, что был в костюме, - Иди сюда.
Темно-синяя макушка, торчащая из воды, сначала спряталась, но потом Алькейла поняла, что лучше этим рабовладельцам не противиться - могут и без еды оставить. Покорно подобралась ближе к незнакомцам и высунулась из воды, держась когтистыми пальцами за край бассейна.
- Видите? У неё есть хвост. - самодовольно показал пальцем на деформированные ноги Алькейлы красиво одетый джентельмен.
- Да, но нет ни одной чешуйки... - попробовал возразить "хозяин", но его тут же перебила сама русалка.
- Извините, но почему я здесь? Зачем я вам нужна? От меня никакого толку. Я умею только нянчиться с детьми и играть на арфе. Отпустите меня домой, пожалуйста... - умоляющим взглядом Алькейла воззрилась на того, что был в черной рубашке.
Мужчина снова залился раскатистым смехом, а потом  потрепал девушку по щеке и обратился к тому, кто выполнял задание:
- Она мне нравится. Сто тысяч миглиор, как и договаривались. Кейс вам отдадут на выходе. А теперь оставьте меня наедине с моей рыбкой...
Юноша понятливо кивнул и покинул помещение, а тот, что остался возле бассейна, присел на корточки, закатал рукава и погладил по плечу вотлинга:
- Ну что, малышка, как тебя зовут?
- Алькейла... - пробормотала девушка, вздрогнув от непривычно горячего прикосновения ладони незнакомца.
- Алькейла. Интересное имя. Меня можешь звать Мартин. - рука его скользнула беглым прикосновением по обнаженной груди русалочки, но та отпрянула, уже понимая, на что намекает мужчина.

...После небольшой схватки в бассейне Алькейла оставила мужчину совершенно мокрым, с покрасневшими белками глаз и озлобленным на вотлингскую гордость и неприступность. Так проходили недели, затем и месяцы. Мартин больше не выказывал попыток взять Алькейлу силой, поэтому просто кормил её сырой треской и уходил, оставляя в одиночестве. Раз в неделю приходили люди для чистки бассейна, и Алькейлу в специальных носилках перемещали в другой сосуд, который был как трехлитровая банка для золотой рыбки - глубокий, но не более пяти метров в диаметре.
Когда ворвались в бассейн две дюжины людей в форме, вотлинг перепугалась не на шутку. Но оказалось, что это межпланетные сражи порядка, которые наконец-то нашли место заточения девушки-русалки. Так Алькейла благополучно вернулась домой спустя почти полтора года.

9. Навыки
Ранг 1, "Ученик", профессия...
Господа, у меня самый, что ни на есть миролюбивый и беспомощный персонаж, какой солдат/воитель/пилот, о чем вы?

10. Имущество
наверное, где-то что-то дома лежит. При себе только тонкая золотая крученая цепочка на запястье.

Я прошу прощения за такую неказистость, очень уж у вас сложная система, долго разбиралась и всё равно толком не поняла. Поправьте, пожалуйста, если где-то накосячила.

Отредактировано Алькейла (2012-03-05 20:41:30)

0

10

Алькейла, довольно хорошая биография, нигде не накосячили.
Профессия - могу предложить тогда вам на выбор пилота и воителя. Почему вы решили, что если пилот, то обязательно боевой, а если воитель, то обязательно рвущийся в бой персонаж? Это не так. Профессия "воитель" открывает доступ к скрытой Энергии вашему персонажу, а "пилот" позволяет вам интуитивно осваивать некоторую технику и вообще хорошо с ней обращаться. Если воитель, то рекомендую идти в дальнейшем в касту Духа и сделать из персонажа очень хорошего целителя, вполне, как мне кажется, неплохая роль для миролюбивого персонажа. Ну и наконец, вы можете просто формально выбрать профессию, а дальше осваивать в игре все что угодно - хоть вязание, хоть кулинарное дело. Если вы из хода в ход чем-либо занимаетесь, навык в этом деле начинает постепенно приобретаться, а затем и повышаться.
Биография заслуживает бонуса (можно выбрать только один):
1. Искреннее миролюбие (Усиливаются все эффекты, так или иначе связанные с лечением. Коэффициент увеличивается с опытом и рангом).
2. Обольщение (Можно очаровать разумных существ мужского пола Миглиоры, что облегчает получение от них того, что хочет персонаж. Сила обольщения увеличивается с опытом и рангом).
3. Сила музыки (Игра персонажа на арфе способна расслаблять, а в некоторых случаях и усыплять. Сила эффектов зависит от опыта и ранга).
Бонусную способность скопировать в раздел "навыки".
По пункту "Имущество": Просто пишите
- золотая крученая цепочка
- 20 000 миглиор на счету (20, потому что попадаете под акцию "Нужны игроки!")
Определяйтесь с профессией, исправляйте "имущество" и создавайте тему (название темы - имя персонажа) в разделе "биографии игроков", куда копируйте исправленную биографию. Как только ваша биография появится в соответствующем разделе, вам будет подобран Мастер Игры и начнется сама игра. Первый ход - от Мастера.
Ну а теперь к вам вопрос - как вы узнали про нашу ролевую игру?

0

11

Баннер на другой форумной ролевой увидела.
Спасибо за помощь, всё сделала

Отредактировано Алькейла (2012-03-06 20:50:13)

0

12

1.Имя

Ггор Заступ
2.Раса

Гехет
3.Пол

Мужчина
4.Возраст

36 лет
5.Внешность

Как и все гехоты, Ггор Заступ низкого роста (если быть точным-138 см), телосложения крепкого, очень сильные развитые руки, ноги похожи на крепкие опоры моста, однако при помощи них Ггор может с довольно быстро передвигаться, хотя когда поверхность не очень ровная, скорость гехота заметно снижается. Ггор лишился одного пальца левой руки в юношестве(об этом я расскажу в разделе "биография"), но частичная трехпалость не мешает гехоту ни держать оружие, ни работать в шахте, ни разбивать своими крепкими кулаками лица в драках, кстати о кулаках:в своем родном поселении Ггор Заступ слыл одним из лучших бойцов и нередко побеждал в потасовках. Лицо гехота землистого цвета, глаза темно-карие, не слишком пышная борода - темного, близкого к черному цвета. Если пристально взглянуть на лицо Ггора, можно заметить несколько небольших шрамов, уже почти исчезнувших под влиянием времени. Глаза небольшие, в отличие от многих гехотов, Ггор видит на  свету почти так же хорошо, как и в привычной темноте, немногочисленные друзья Ггора поговаривали, что сложно выдержать его цепкий взгляд из-под косматых густых бровей. Руки Ггора, достаточно послужившие делу Империи Безумия, покрыты мозолями, из-за долгого держания кирки, заступа и молота. Костяшки на руках сильно выступают и выглядят шире и крепче, чем костяшки, человека. Плечи у него шире, чем у многих соплеменников, которые и так весьма широкоплечи. Не многие об этом знают, но на спине Ггора - татуировка в виде всполоха алого пламени, по кругу идут 3 слова, написанные на малоизвестном наречии гехотов:Заран, Махром, Война, почему именно эти слова, каждый может понять по-своему.
6.Одежда

Как многие свои собратья-рудокопы, Ггор носит а голове прочную стальную каску с мощным фонарем(имеющим кстати несколько режимов, в частности режим "sos") и прибором дневного видения, хотя он ему не очень-то и нужен. Каска Ггора довольно старая, покрытая следами от упавших камней и нанесенных ударов, к каске прикреплены специальные наушники, способные защитить от слабого ультразвука или просто мощных звуковых волн, кроме того к каске крепятся очки, защищающие против пыли, эти очки можно поднять, как забрало. Ггор Заступ одет в коричневый комбинезон, прошитый с внутренней стороны стальными волокнами(защита слабая. он это лучше чем ничего). Комбинезон сильно запачкан от долгого пребывания в нем в шахтах, но вообще без дыр, владелец всё-таки следил и ухаживал за своей единственной рабочей одеждой. Поверх комбинезона на локти и колени надеты гибкие и прочные щитки из специального сплава, грудь и спину защищает
куртка из плотного материала, с более прочной полосой, идущей вдоль позвоночника и образующей стоячий воротник. На правой руке-черная окжаная крага, с железной защитой суставов пальцев, предплечье-крепление для дополнительного оборудования, кроме того система питания для прибора дневного видения и фонаря. На поясе-кобура, небольшие отделы для боеприпасов и медикаментов, на спине - крепления для кирки или лома, крупного оружия. На ногах-крепкие сапоги с металличесим покрытием подошв.
7.Характер

Те, кто видели Ггора, говорят, что он мрачен и нелюдим, ни с кем не заговаривает первым, а уж если вставит слово, то всегда по делу. Мрачности способствует история Ггора, которую я вам расскажу позже. Этот гехет не будет использовать других ни в своих целях, ни даже в целях Империи Безумия, друзья Ггора, которых, как я вам сказал немного, говорят, что если бы им пришлось выбирать, кому доверить свою жизнь, они выбрали бы именно его, так как он никогда не предаст, не обманет, поможет избавиться от проблем. Ггор Заступ не вспыльчив, но стоит осокрбить его народ, родных или неуважительно высказешься по поводу Империи Безумия, то сам не заметишь, как окажешься на полу без половины зубов и с ощущением, что тебя ударили молотом по голове. Однако, обиды  Ггор забывает быстро и не видит удовольствия  в мести за всякие мелочи, но, например убийцу друга этот гехет отыщет хоть в тридевятой системе и убьет без заморочек вроде "смерти долгой и мучительной", на оскорбление вроде "коротышка" Ггор ответит взглядом, после которого у обидчика пропадет желание болтать подобное. Нельзя сказать жесток гехет или добр, но можно утверждать точно, что бессмысленной жестокости и насилия от него не дождешься, но умилостивить или задобрить его тоже почти невозможно. Командованию Империи Безумия Ггор подчиняется почти беспреколсовно, только один раз он ослушался приказа и сильно об этом впоследствии пожалел. Как я уже сказал, Ггор нелюдим и не любит болтать по пустякам, но в некоторых ситуациях у него обнаруживалась споосбность силой слова воодушевлять и побуждать к незамедлительным действиям.
8.Биография

Часть 1:До военной карьеры
Ггор появился на свет, точнее не совсем на свет, потому что гехет родился в подземном бараке №67 при руднике Тэр, что на планете Махром. Ггор рано лишился матери-когда ему было всего 2 года, она умерла от каой-то инфекции, все воспоминания. связанные у Ггора с матерью - врачи в белых костюмах с масками на лицах уносят её куда-то, а она машет рукой...
Отцу воспитывать сына было некогда - каждый день он был обязан выполнить норму, и с каждым днем норма росла, так что пропадая в глубоких шахтах на 16 часов, отец никак не мог позаботиться о сыне. Но Ггор не слишком страдал из-за недостатка внимания-с 7 лет, с компанией таких же сорванцов он облазил все заброшенные штольни, пару раз чуть не разбившись в бездонной шахте.
Ничто не вечно, и вот детской беспечности пришел конец - Ггору исполнилось 16 лет, и он должен был начать свою работу в руднике своего отца. Исправно он стоял с кайлом, крушил породу отбойным молотком, катил вагонетку по узкому проходу, освященному бледным светом красных решетчатых лампочек. Так продолжалось 3 года, 3 года без света, 3 года работы на тех, кого даже не видел!
И тут случилось то, чего никто предугадать не мог:во время долбления породного костяка бригадой, в которой и работал отец Ггора, из-за сотрясения потолок туннеля начал разрушаться, бригада попыталась выбраться, но неожиданным обвалом их отрезало от Главного тоннеля, да и от каких-либо тоннелей вообще. Спасительные работы вести побоялись из-за риска повтора обвала, оставшихся за стеной из обрушившегося камня, оставили умирать без припасов и надежды на спасение. Рабочим сообщили, что никого не завалило, а семьям тех, чьи отцы, братья или сыновья не вернулись, пригрозили ссылкой на Планету Холода и Смерти, если те будут возмущать народ. Работники государственных служб пришли и к юному Ггору, он уже давно понял, что стряслось с его отцом, и его не смогли заставить бездействовать.
На следующий день Ггор ушел из барака, но не был обнаружен в забое - он пошел пытаться своими силами, не смотря на все угрозы ареста, ссылки, казни, спасти отца, он со злобой долбил ненавистную породу, не замечая, что продвигается в полчаса на полметра, ему показалось, что он слышит отца, который зовет, молит торопиться, но тут он услышал уже совсем реальный голос:
-Что ты делаешь, безумец?!Ты угробить нас всех собрался?!Или доживать совю жалкую жизнь в карцере захотел?!
Ггор не обратил внимания на окрик и продолжал долбить камень и растаскивать завал. Тут чья-то рука схватила его за шиворот и оттащила от завала, Ггор упал на жесткий пол, попытался подняться и напасть на того, кто помешал ему, но заметил что это не кто ниной, как инженер шахт волумин Норк.
-Ты не спасешь его!Смирись!Единственное, чего ты можешь добиться, это ещё большего количества смертей.
-Нет, ты лжешь!
-Послушай, мне искренне жаль твоего отца, но его не вернуть, если он ещё не мертв, то умрет совсем скоро, ничего нельзя поделать. Он останется в нашей памяти, все будут помнить его лучшие стороны, стань таким же как он и этим ты выполнишь его мечту!
Ггор бессильно опустился на землю, он чувствовал себя разбитым и подавленным, о ощущал искренность слов Норка.
-А теперь возвращайся в забой, пока тебя не спохватились солдаты.
-Да, ты прав, Норк, но я... не знаю что мне делать. Помоги мне!
-Ггор, обещаю я стану тебя заместо отца, хотя это будет сложно.
Юный гехет вернулся к работе и последующие 2 года прошли без особых перемен и происшествий, Норк исполнил своё обещание, они с Ггором стали лучшими друзьями, хотя Норк был старше Ггора чуть ли не в 3 раза. Ггор часто подумывал о том. сможет ли он сделать что-то по-настоящему великое сидя в шахтах, долго думал, не пойти ли ему воевать во славу Империи. И вот Ггору исполнился 21 год. В тот же день. оставшись наедине с Норком, он поведал ему свой план отправиться  в Академию, обучатся на солдата. Норк был крайне удивлен, но не высказал ничего против этой затеи своего юного друга, пожелал удачи и на следующий же день Ггор отправился в Академию.
Часть 2:Академия и Война
В Академии он был холодно встречен, однако его допутсили к медосмотру и через пару дней сообщили, что как раз формируют отряд для дейтвий  в горных и подземных условиях, так что Ггор как раз тот, кто нужен. Сложно передать словами, что ощутил юный гехет, когда ему сообщили это. Мысленно он сказал:"Отец, я не подведу тебя, ты будешь гордится своим сыном!"
Итак, началось долгое обучение будущего солдата 35ой "горной" спецдивизии, кторая должны была состоять только из гетехов и нескольких Дэи. суровые капралы муштровали юнцов, готовищахся взять бластер вместо кирки. Каждый день, Ггор становился всё закаленнее и сильнее, его выносливость и физическое состояние не раз отмечали как одни из лучших в дивизии. Через 4 года подготовки, гетхам пришло время пройти своё первое испытание:на планете Теферет обнаружили пещерный лагерь контрабандистов, разве представился бы более удачный случай проверить сбудутся ли надежды, возланаемые на 35ую дивизию?
На транспортно м крейсере класса А 300 солдат и командиров были доставлены на пустынную планету Теферет, по поверхности которой постоянно дули песчаные бури, из-за которых поддержка истребителей была невозможна.
Дивизия 35 должна была оставить от врагов только воспоминание, как впрочем и случилось. Но всё прошло не так гладко, как ожидало командование:около 20 человек было убито и 50 получили слабые и тяжелые ранения, так как не было учтено наличие наличие мощных лазерных орудий у контрабандистов. Ггор проявил храбрость и убил "своего первого", но в том бою он и лишился пальца левой руки. Проведя всего 16 часов в лазарете, Ггор был снова готов крушить врагов во славу Империи!
После нескольких лет успешноу службы, в которых Ггор принимал непосредственное участие, гехет подал прошение об отставке, и после долгих препираний с начальством, Ггор смог покинуть ряды доблестной армии Империи Безумия. Никто не омг понять, почему столь успешный воин решил прервать совю карьеру?Быть может о хотел навестить друга и родные места?На этот вопрос всё ещё нет ответа...
Говорят, что после ухода Ггора видели на планетах, подчиненных пиратам, он это всего лишь слухи - он никогда бы не связался с врагами Империи!
Часть 3:снова на Махроме
Наконец Ггора одолело желание побывать на родной планете, где он родился, потерял отца, но обрел друга. И вот из далекой системы Одл прибыл транспортный корабль, в числе пассажиров которого значился и Ггор Заступ. Сделав первый шаг на Махроме, Ггор почувствовал, как воспоминания переполняют его, уехав совсем юным, а вернувшись а закаленным и опытным, гехет не рассчитывал увидеть хотя бы своего лучшего и единственного натсоящего друга волумина Норка.
Однако его опасения не оправдались - Ггор встретил Норка, но...Тот умирал от присущей его племени болезни. когда Ггор увидел состояние друга, увидел как тот постарел, осунулся, то чуть не заплакал от безысходности. Увидев же гехета, Норк слабо улыбнулся.
-Я уж думал, умереть не увидев тебя во всей твоей боевой красе, Ггор. Ну как ты?
-Это ты как, Норк?
-Что тут говорить, мне день-два от силы осталось...
-Не говори так! Мы сможем найти лекарства, тебя вылечат...
-Нет таких лекарств, Ггор, меня убивате не стольок болезнь сколько чувство вины перед...перед тобой.
-Ты бредишь?Какое чувство вины?!
-Нет, я в полном сознании и не брежу. Ггор, знаю тебе будет это сложно понять, но твой отец погиб из-за меня!
-Что? Этого не может быть! Ты бы никогда...
-Да, я бы никогда никого не убил умышленно, но твой отец погиб из-за моего неправильного решения:приказ на углубление туннеля бригадой, где работал твой отец, я знал про риск, о понадеялся на то, что ничего не произойдет.
-Я...я не понимаю, почему ты не мог сказать мне об этом раньше?
-Ты был слишком молод и горяч...Прости меня, Ггор!
Ггор вышел из комнаты, не сомтря на оклики друга, события кружились в гео голове, он не мог понять, как такое могло случится...
На следующий день он пошел к Норку снова, но ему сообщили, что тот только что умер. После этого Ггор, окончательно разбитый отбыл с Махрома, но тщетными оказались его попытки забыть всё...

9.Навыки

Ранг 1 - "Энергичный"
Профессия - солдат

10.Имущество

Лазерный пистолет - 5000 миглиор
5 блоков газа - 1000 миглиор
Аптечка - 1000 миглиор
Простейший коммуникатор связи - 500 миглиор

10000-7500=2500 миглиор

0

13

Ггор Заступ,

1. Если планируется, что ваша экипировка будет вас хоть как-то защищать (а вы про это писали), то ее тоже нужно записывать в имущество со стоимостью по технологиям. В противном случае не нужно вводить в заблуждение, весь костюм рудокопа будет не более, чем декорацией, прикрывающей тело.
2. Для военнослужащих название рангов заменяется званиями, т .е. у вас должен быть Ранг 1 - "Новобранец".
3. Вы попадаете под акцию "Нужны игроки", что означает - в вашем распоряжении не 10, а 20 тыс. миглиор.
4. Самый огромный недочет, который обязательно нужно исправить - очепятки практически в каждом (!) предложении. Прочитайте то, что написали, и исправьте все ошибки. И да, кстати, раса называется "Гехот", а не "Гехет".
5. Названия разделов выделяйте жирным шрифтом.
6. В остальном все хорошо, и биография даже тянет на бонус. Выбирайте одну из трех стартовых уникальных способностей (добавляется в раздел Навыков):

"Праведная ярость" (выносливость, сила и реакция Ггора сильно возрастает, если враг оскорбил то, что ему дорого. Коэффициент увеличения зависит от ранга и того, как часто Ггор впадает в Праведную ярость).

"Воодушевление" (Ггор способен силой слова воодушевлять и побуждать к незамедлительным действиям сомневающихся, не до конца убежденных людей. Вероятность успеха зависит от сложности поставленной задачи, ранга и опыта).

"Боевой опыт" (годы службы и участия в сражениях научили Ггора тактике, прислушиваться к Ггору стали больше. Лидерство увеличилось на 1 (с каждым рангом лидерство будет только расти).

Исправляйте и создавайте отдельную тему (название - имя персонажа), где помещаете исправленный вариант. Биография будет пропущена сразу же после проверки всех исправлений.

0

14

Да, простите за опечатки, не терпелось отправить))
хорошо, исправлю на нормальную одежду. Каску можно оставить?

0

15

Ггор Заступ, можно, только в реале она не сможет защитить от ультразвука=)

0

16

Только что-то я тут не так уж и много опечаток нашел, кроме "гехетов"

0

17

не стольок, в гео голове, носит а голове, он это лучше чем ничего  и т.д... Остальное, надеюсь найдете сами.

0

18

1.Имя

Ггор Заступ
2.Раса

Гехот
3.Пол

Мужчина
4.Возраст

36 лет
5.Внешность

Как и все гехоты, Ггор Заступ низкого роста (если быть точным-138 см), телосложения крепкого, очень сильные развитые руки, ноги похожи на крепкие опоры моста, однако при помощи них Ггор может довольно быстро передвигаться, хотя когда поверхность не очень ровная, скорость гехота заметно снижается. Ггор лишился одного пальца левой руки в юношестве(об этом я расскажу в разделе "биография"), но частичная трехпалость не мешает гехоту ни держать оружие, ни работать в шахте, ни разбивать своими крепкими кулаками лица в драках, кстати о кулаках:в своем родном поселении Ггор Заступ слыл одним из лучших бойцов и нередко побеждал в потасовках. Лицо гехота землистого цвета, глаза темно-карие, не слишком пышная борода - темного, близкого к черному цвета. Если пристально взглянуть на лицо Ггора, можно заметить несколько небольших шрамов, уже почти исчезнувших под влиянием времени. Глаза небольшие, в отличие от многих гехотов, Ггор видит на  свету почти так же хорошо, как и в привычной темноте, немногочисленные друзья Ггора поговаривали, что сложно выдержать его цепкий взгляд из-под косматых густых бровей. Руки Ггора, достаточно послужившие делу Империи Безумия, покрыты мозолями, из-за долгого держания кирки, заступа и молота. Костяшки на руках сильно выступают и выглядят шире и крепче, чем костяшки, человека. Плечи у него шире, чем у многих соплеменников, которые и так весьма широкоплечи. Не многие об этом знают, но на спине Ггора - татуировка в виде всполоха алого пламени, по кругу идут 3 слова, написанные на малоизвестном наречии гехотов:Заран, Махром, Война, почему именно эти слова, каждый может понять по-своему.
6.Одежда

Как многие свои собратья-рудокопы, Ггор носит а голове прочную стальную каску с мощным фонарем(имеющим кстати несколько режимов, в частности режим "sos") и прибором дневного видения, хотя он ему не очень-то и нужен. Каска Ггора довольно старая, покрытая следами от упавших камней и нанесенных ударов, к каске прикреплены, кроме того к каске крепятся очки, защищающие против пыли, эти очки можно поднять, как забрало. Ггор Заступ одет в коричневый комбинезон, прошитый с внутренней стороны стальными волокнами(защита слабая, но это лучше чем ничего). Комбинезон сильно запачкан от долгого пребывания в нем в шахтах, но вообще без дыр, владелец всё-таки следил и ухаживал за своей единственной рабочей одеждой. Грудь и спину защищает
куртка из плотного материала, с более прочной полосой, идущей вдоль позвоночника и образующей стоячий воротник. На правой руке-черная кожаная крага, с железной защитой суставов пальцев, предплечье-крепление для дополнительного оборудования, кроме того система питания для прибора дневного видения и фонаря. На поясе-кобура, небольшие отделы для боеприпасов и медикаментов, на спине - крепления для кирки или лома, крупного оружия. На ногах-крепкие сапоги с металлическим покрытием подошв.
7.Характер

Те, кто видели Ггора, говорят, что он мрачен и нелюдим, ни с кем не заговаривает первым, а уж если вставит слово, то всегда по делу. Мрачности способствует история Ггора, которую я вам расскажу позже. Этот гехот не будет использовать других ни в своих целях, ни даже в целях Империи Безумия, друзья Ггора, которых, как я вам сказал немного, говорят, что если бы им пришлось выбирать, кому доверить свою жизнь, они выбрали бы именно его, так как он никогда не предаст, не обманет, поможет избавиться от проблем. Ггор Заступ не вспыльчив, но стоит оскорбить его народ, родных или неуважительно высказаться по поводу Империи Безумия, то сам не заметишь, как окажешься на полу без половины зубов и с ощущением, что тебя ударили молотом по голове. Однако, обиды  Ггор забывает быстро и не видит удовольствия  в мести за всякие мелочи, но, например убийцу друга этот гехет отыщет хоть в тридевятой системе и убьет без заморочек вроде "смерти долгой и мучительной", на оскорбление вроде "коротышка" Ггор ответит взглядом, после которого у обидчика пропадет желание болтать подобное. Нельзя сказать жесток гехот или добр, но можно утверждать точно, что бессмысленной жестокости и насилия от него не дождешься, но умилостивить или задобрить его тоже почти невозможно. Командованию Империи Безумия Ггор подчиняется почти беспрекословно, только один раз он ослушался приказа и сильно об этом впоследствии пожалел. Как я уже сказал, Ггор нелюдим и не любит болтать по пустякам, но в некоторых ситуациях у него обнаруживалась способность силой слова воодушевлять и побуждать к незамедлительным действиям.
8.Биография

Часть 1:До военной карьеры
Ггор появился на свет, точнее не совсем на свет, потому что гехет родился в подземном бараке №67 при руднике Тэр, что на планете Махром. Ггор рано лишился матери-когда ему было всего 2 года, она умерла от какой-то инфекции, все воспоминания. связанные у Ггора с матерью - врачи в белых костюмах с масками на лицах уносят её куда-то, а она машет рукой...
Отцу воспитывать сына было некогда - каждый день он был обязан выполнить норму, и с каждым днем норма росла, так что пропадая в глубоких шахтах на 16 часов, отец никак не мог позаботиться о сыне. Но Ггор не слишком страдал из-за недостатка внимания-с 7 лет, с компанией таких же сорванцов он облазил все заброшенные штольни, пару раз чуть не разбившись в бездонной шахте.
Ничто не вечно, и вот детской беспечности пришел конец - Ггору исполнилось 16 лет, и он должен был начать свою работу в руднике своего отца. Исправно он стоял с кайлом, крушил породу отбойным молотком, катил вагонетку по узкому проходу, освященному бледным светом красных решетчатых лампочек. Так продолжалось 3 года, 3 года без света, 3 года работы на тех, кого даже не видел!
И тут случилось то, чего никто предугадать не мог:во время долбления породного костяка бригадой, в которой и работал отец Ггора, из-за сотрясения потолок туннеля начал разрушаться, бригада попыталась выбраться, но неожиданным обвалом их отрезало от Главного тоннеля, да и от каких-либо тоннелей вообще. Спасительные работы вести побоялись из-за риска повтора обвала, оставшихся за стеной из обрушившегося камня, оставили умирать без припасов и надежды на спасение. Рабочим сообщили, что никого не завалило, а семьям тех, чьи отцы, братья или сыновья не вернулись, пригрозили ссылкой на Планету Холода и Смерти, если те будут возмущать народ. Работники государственных служб пришли и к юному Ггору, он уже давно понял, что стряслось с его отцом, и его не смогли заставить бездействовать.
На следующий день Ггор ушел из барака, но не был обнаружен в забое - он пошел пытаться своими силами, не смотря на все угрозы ареста, ссылки, казни, спасти отца, он со злобой долбил ненавистную породу, не замечая, что продвигается в полчаса на полметра, ему показалось, что он слышит отца, который зовет, молит торопиться, но тут он услышал уже совсем реальный голос:
-Что ты делаешь, безумец?!Ты угробить нас всех собрался?!Или доживать совю жалкую жизнь в карцере захотел?!
Ггор не обратил внимания на окрик и продолжал долбить камень и растаскивать завал. Тут чья-то рука схватила его за шиворот и оттащила от завала, Ггор упал на жесткий пол, попытался подняться и напасть на того, кто помешал ему, но заметил что это не кто ниной, как инженер шахт волумин Норк.
-Ты не спасешь его!Смирись!Единственное, чего ты можешь добиться, это ещё большего количества смертей.
-Нет, ты лжешь!
-Послушай, мне искренне жаль твоего отца, но его не вернуть, если он ещё не мертв, то умрет совсем скоро, ничего нельзя поделать. Он останется в нашей памяти, все будут помнить его лучшие стороны, стань таким же как он и этим ты выполнишь его мечту!
Ггор бессильно опустился на землю, он чувствовал себя разбитым и подавленным, о ощущал искренность слов Норка.
-А теперь возвращайся в забой, пока тебя не спохватились солдаты.
-Да, ты прав, Норк, но я... не знаю что мне делать. Помоги мне!
-Ггор, обещаю я стану тебя заместо отца, хотя это будет сложно.
Юный гехот вернулся к работе и последующие 2 года прошли без особых перемен и происшествий, Норк исполнил своё обещание, они с Ггором стали лучшими друзьями, хотя Норк был старше Ггора чуть ли не в 3 раза. Ггор часто подумывал о том. сможет ли он сделать что-то по-настоящему великое сидя в шахтах, долго думал, не пойти ли ему воевать во славу Империи. И вот Ггору исполнился 21 год. В тот же день. оставшись наедине с Норком, он поведал ему свой план отправиться  в Академию, обучатся на солдата. Норк был крайне удивлен, но не высказал ничего против этой затеи своего юного друга, пожелал удачи и на следующий же день Ггор отправился в Академию.
Часть 2:Академия и Война
В Академии он был холодно встречен, однако его допустили к медосмотру и через пару дней сообщили, что как раз формируют отряд для действий  в горных и подземных условиях, так что Ггор как раз тот, кто нужен. Сложно передать словами, что ощутил юный гехот, когда ему сообщили это. Мысленно он сказал:"Отец, я не подведу тебя, ты будешь гордится своим сыном!"
Итак, началось долгое обучение будущего солдата 35ой "горной" спецдивизии, кторая должны была состоять только из гехотов и нескольких Дэи. Суровые капралы муштровали юнцов, готовящихся взять бластер вместо кирки. Каждый день, Ггор становился всё закаленнее и сильнее, его выносливость и физическое состояние не раз отмечали, как одни из лучших в дивизии. Через 4 года подготовки, гехотам пришло время пройти своё первое испытание:на планете Теферет обнаружили пещерный лагерь контрабандистов, разве представился бы более удачный случай проверить сбудутся ли надежды, возлагаемые на 35ую дивизию?
На транспортном  крейсере класса А 300 солдат и командиров были доставлены на пустынную планету Теферет, по поверхности которой постоянно дули песчаные бури, из-за которых поддержка истребителей была невозможна.
Дивизия 35 должна была оставить от врагов только воспоминание, как впрочем и случилось. Но всё прошло не так гладко, как ожидало командование:около 20 человек было убито и 50 получили слабые и тяжелые ранения, так как не было учтено наличие мощных лазерных орудий у контрабандистов. Ггор проявил храбрость и убил "своего первого", но в том бою он и лишился пальца левой руки. Проведя всего 16 часов в лазарете, Ггор был снова готов крушить врагов во славу Империи!
После нескольких лет успешной службы, в которых Ггор принимал непосредственное участие, гехот подал прошение об отставке, и после долгих препираний с начальством, Ггор смог покинуть ряды доблестной армии Империи Безумия. Никто не мог понять, почему столь успешный воин решил прервать совю карьеру?Быть может он хотел навестить друга и родные места?На этот вопрос всё ещё нет ответа...
Говорят, что после ухода Ггора видели на планетах, подчиненных пиратам, он это всего лишь слухи - он никогда бы не связался с врагами Империи!
Часть 3:снова на Махроме
Наконец Ггора одолело желание побывать на родной планете, где он родился, потерял отца, но обрел друга. И вот из далекой системы Одл прибыл транспортный корабль, в числе пассажиров которого значился и Ггор Заступ. Сделав первый шаг на Махроме, Ггор почувствовал, как воспоминания переполняют его, уехав совсем юным, а вернувшись а закаленным и опытным, гехет не рассчитывал увидеть хотя бы своего лучшего и единственного натсоящего друга волумина Норка.
Однако его опасения не оправдались - Ггор встретил Норка, но...Тот умирал от присущей его племени болезни. когда Ггор увидел состояние друга, увидел как тот постарел, осунулся, то чуть не заплакал от безысходности. Увидев же гехета, Норк слабо улыбнулся.
-Я уж думал, умереть не увидев тебя во всей твоей боевой красе, Ггор. Ну как ты?
-Это ты как, Норк?
-Что тут говорить, мне день-два от силы осталось...
-Не говори так! Мы сможем найти лекарства, тебя вылечат...
-Нет таких лекарств, Ггор, меня убивате не стольок болезнь сколько чувство вины перед...перед тобой.
-Ты бредишь?Какое чувство вины?!
-Нет, я в полном сознании и не брежу. Ггор, знаю тебе будет это сложно понять, но твой отец погиб из-за меня!
-Что? Этого не может быть! Ты бы никогда...
-Да, я бы никогда никого не убил умышленно, но твой отец погиб из-за моего неправильного решения:приказ на углубление туннеля бригадой, где работал твой отец, я знал про риск, но понадеялся на то, что ничего не произойдет.
-Я...я не понимаю, почему ты не мог сказать мне об этом раньше?
-Ты был слишком молод и горяч...Прости меня, Ггор!
Ггор вышел из комнаты, не смотря на оклики друга, события кружились в его голове, он не мог понять, как такое могло случится...
На следующий день он пошел к Норку снова, но ему сообщили, что тот только что умер. После этого Ггор, окончательно разбитый отбыл с Махрома, но тщетными оказались его попытки забыть всё...

9.Навыки

Ранг 1 - "Новобранец"
Профессия - солдат
"Боевой опыт"

10.Имущество

Лазерный пистолет - 5000 миглиор
5 блоков газа - 1000 миглиор
Аптечка - 1000 миглиор
Простейший коммуникатор связи - 500 миглиор
Комбинезон с железной сеткой изнутри - 5000 миглиор
Плотная куртка с защитой позвоночника - 5000 миглиор

20000-17500=2500 миглиор

0

19

ой, простите, сейчас тему сделаю

0

20

1.Имя Сайрус Харкрос. Прозвища: в детстве Белая Шкура, сейчас Стальной коготь, близкие друзья могут сокращать имя до Сай.
2.Раса Энисмат - тигр
3. Пол М
4. Возраст 30 лет
5. Внешность Высокий (2 метра с небольшим), поджарый прямоходящий тигр. Главной его особенностью является его шкура. Она белого цвета с черными полосами. Шерсть у него ухоженная, следовательно мягкая и шелковистая. Длинный и упругий хвост, удобен в обращении, как в профессиональном, так и бытовом плане. Мягкие, лапы и длинные когти, не менее полезны в обращении. Уши у него стандартные кошачьи, разве что иногда непроизвольно дергаются. Небольшой черный нос уютно примостился посреди кучи толстых, длинных усов. Ярко-зеленые глаза проникают в самую суть собеседников Сайруса. На правой руколапе вместо обычных когтей - стальные.
6. Одежда Главное по мнению Сайруса - удобство. Именно такую одежду он и носит. Удобный немаркий комбинезон пилота и удобные сапоги - вот его повседневная одежда. Головной убор не носит, так как тот чаще всего не нужен, а ходить все время в шлеме жарко.
7. Характер Добрый, но очень необщительный. Многим может показаться странным это сочетание, но его история многое объясняет. Очень недоверяет, особенно людям. К Энисматам же относится очень тепло. Вообще он расизмом не страдает. Жизнь закалила его. Он верен своему слову, честен и не терпит лжи и притворства. Если надо, он убьет, если не надо, то подумает и может быть не убьет. От слова браконьер, просто звереет.
Однако, если вам удалось добиться его расположения, то пойте и пляшите. Ради друзей, он свернет горы и уничтожит планету, а то и систему. Друзья для него превыше всего.
8. Биография
Часть первая: До похищения
Появился на свет Сайрус, почти в полной темноте, лишь лампочка аварийного освещения мигала одиноко. Его мать, один из лучших пилотов Гармонии, даже на грани рождения ребенка, осталась в корабле. Все первые три года своей жизни, все что Сай слышал было: "Ба-бах!. Пиу-Пиу! Истребители, на 6 часов." Не удивительно, что именно эти и подобные звуки стали первыми словами Сайруса. Несмотря на редкий цвет шкуры, большинство экипажа было слишком занято, чтобы успевать замечать этот факт. В три года, родители забили тревогу - дитя начало ругаться. Поняв, наконец, что флот проживет и без них, а ребенку не место на боевом крейсере, они решили вернуться на родную планету в семейный дом.
Здесь надо сделать небольшое отступление и поведать об этой семье. Абсолютно все члены этой семьи были профессиональными пилотами. Проводя большую часть времени в космосе, эта немаленькая семья вполне могла позволить себе иметь один большой дом на всех. Жили в нем постоянно лишь старики, да пары с детьми. Вот такая семейка была у Сайруса.
Когда родители Сая вернулись домой, их ждала неслабая разборка. Во-первых, за все это время они ни разу не были на семейных праздниках, а это было традицией. Во-вторых, все остальные считали, что работа, конечно, работой, но дети должны расти не на корабле. Так или иначе, помирившись со всеми, Сай и его родные зажили все вместе счастливо. Пройдя экстренный курс исправления лексикона, Сайрус перестал отличаться от обычных детей его возраста, разве что ему продолжали сниться сны о жизни на корабле.
Прошло 10 лет. Сай достаточно успешно учился, и завел много друзей. Казалось, что жизнь прекрасна и все будет хорошо. Его шкура похорошела, его мнение уважала вся округа, а о его доброте ходили легенды. Пока не произошло это.
Часть вторая. Похищение
Но однажды идиллия рухнула. Один человек, которому он доверял, его предал. Возвращаясь с ним домой, он вдруг ощутил резкий удар по голове. Очнулся Сай уже в клетке, а его "друг" быстро пересчитывал полученные деньги. Голова плохо соображала, и Сай ,попытавшись встать, грохнулся. Заметив это, предатель повернулся к нему ,сказал:"Животным место в клетке" и пошел прочь, легонько посвистывая. "Я доверял тебе." - чуть придя в себя прошептал Сай. "Усвой урок - никогда не доверяй людям, если они могут заработать на тебе деньги," - продолжая посвистывать сказал тот и пошел прочь, а Сай снова потерял сознание.
Очнувшись, Сайрус понял, что оказался на совсем другой планете. По отрывкам разговоров, он понял, что его похитили никто иные, как браконьеры. "Зачем я им, я ведь не зверь". Пройдя мимо, один из браконьеров повернулся к нему и ,плюнув в него, сказал :"Ещё что-то соображешь? Ничего, это не надолго." Через час за ним пришли. Два браконьера, схватив его, раздели и усадили его на стул, крепко привязав к нему. Один из них достал щипцы и сказал:"Что разумная зверюга, не знаешь зачем это? А это щипчики, чтоб сделать тебя обыкновенным животным." Уже после первого выдернутого когтя, Сай потерял сознание, но бандиты рп остановились, пока не выдернули их все на правой руке. "Если он завтра будет в здравом уме, то чтоб я сдох." - сказал один из них другому, перетаскивая его в клетку к другим животным. Очнувшись поздно ночью, Сай чувствовал себя очень плохо. Страшно болела лапа, а еще к тому же хотелось есть. Оглядевшись вокруг, он увидел сотни, СОТНИ таких же несчастных зверей. "Что же это такое?" Поняв, что надо бежать, Сай начал раскачивать клетку. Другие животные, увидев что он делает, сначала удивились, однако после тоже присоединились. Уже через полчаса начали рушиться первые клетки. Что тогда началось. Все животные рванули к ближайшему лесу, топча, давя своих похитителей. Сай тоже рванул с ними, с удовольствием заметив, что те два браконьера, что рвали ему когти, мертвы.
Прошло 3 года. Долгих три года Сай жил и охотился в этом лесу. Каждый нюгод, ему все труднее было ощущать себя Энисматом, а не зверем. Этот
лес, стал его новым домом, и именно он был здесь главным. Ни один браконьер, что зашел в этот лес, не вышел из него. Сайрус накачал мышцы, стал бегать на четырех лапах и стал совсем похож на своего предка. Казалось, что всю свою оставшуюся жизнь, Сай проведет здесь. Какое счастье что это не так. Однажды, в лесу начался страшный пожар. До сих пор непонятно, то ли он начался сам, то ли кто-то поджег лес. Сай, поняв, что от пожара надо бежать, помчался в сторону от огня. Сколько он бежал, никому не известно. И вдруг он увидел людей. Это были не браконьеры. Пытаясь вспомнить, родной язык, Сай подбежал к ним и прорычал: "Помочь. Мне. Я - Энисмат. Меня. Похитить. Браконьеры." - и грохнулся без сил. Егеря были ошеломлены. Мало того, что здесь есть база браконьеров, так те еще и разумных существ похищают. Разумеется, они немедленно отправили Сая прямым рейсом в Гарум
Часть третья. Жизнь после...
Прошло 2 года. За это время Сайрус смог вернуться к обычной жизни. Когти ему заменили и , казалось все стало как прежде. Семья была несказанно рада его возвращению, у него родилась кузина, предателя сослали к пиратам. Но не было гармонии в душе у Сая. Он стал нелюдим, замкнулся в себе, стал доверять лишь немногим. Не менее легко ему было.побороть инстинкты выработанные за те долгие три года. Так или иначе, он вновь стал полноценным членом общества.
В 18 лет, Сай, подобно всей своей семье отправился в Академию, поступать на пилота. Он думал, что звезды, космос вернут ему гармонию. Но, на собрании им объявили, что пилотов кораблей слишком много и их будут готовить в пилоты для наземной техники. Все были в шоке. Однако, со временем, весь 135 отряд наземной техники, не только смирился со своей участью, но более того, решил, что ему повезло. Членов этого отряда решили учить на пилотов "Скарабеев" - новейших боевых ботов Империи. Сай обучался не хуже и не лучше других, но при этом будто отделял себя от других.
И вот пришло время первого боевого испытания. 135 отряд, при поддержке пехоты и пары воителей, должен был уничтожить базу браконьеров. Использование авиации было невозможным из-за бури, а поэтому это было отличным шансом испытать "Скарабеев". Всем пилотам вручили их первую боевую машину. Саю досталась стандартная модель, но это его не расстроило. Высадка с орбиты произошла достаточно успешно, и маленькая армия направилась к цели. По пути Сая стали посещать воспоминания.  Вдруг, он понял, что это тот лес, его лес, а значит та планета и те браконьеры. Когда он понял это, его начала захлестывать ярость. Но ярость не сродная безумию, а сродная жажде справедливости. Он бросил строй и на полной мощности двигателя помчался к базе.
Когда подошли основные силы, все было кончено. Сайрус вылез из машины и добивал раненных. Пройдя мимо клетки с животными, он одним ударом освободил их. После все были в шоке. Сай встал на четыре лапы и помчался в лес.
Через два часа он вернулся. На его спине лежал будучи связанным главарь банды. Он был жив, но на его лице был глубокий след от когтей.
Командование решило проигнорировать нарушение строя по двум причинам: победителей не судят и если бы не внезапное появление Сая на базе врага, погибло бы очень много народу: у браконьеров было тяжелое вооружение.
В казарме же к этому отнестись с опаской, кто знал что за зверь сидит рядом с ними. Лишь только командир, отнесся к этому поступку с пониманием и уважением. Что же до самого Сая, то он снова ощутил гармонию в самом себе. С этих пор он стал больше похож на того, кем он был до похищения. Его соратники, заметив это, сами стали относиться к нему лучше.
Взяв отпуск, Сайрус вернулся домой. Он был счастлив вернуться в семейное гнездо. Мать и отец вернулись на службу и в доме было не так уж и много родных. Проведя, в их компании все время отпуска, Сай решает вернуться на службу. В Академии он узнает, что отряд был передислоцирован, для дальнейшего обучения и Сай отправился в расположение части.
9. Навыки Ранг 1 - "Ученик". Профессия - пилот.
Пилотирование - 1.
10. Имущество
комбинезон пилота, с защитой от электричества и взрывов. - 4000 миглиор
Пистолет лазерный с режимом очереди из трех выстрелов - 5500 миглиор
Шлем многофункционалный (связь, фонарик, приборы разных видений) - 5000 миглиор.
5500 миглиор.

0


Вы здесь » ФРПГ "Миглиора" » Завод Биографий » Биографии №1


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно